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Error In Line 2k1 aus 8 Bit Sicht
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An Ostern fand die Error In Line (EIL) 2001 in Dresden statt. Die EIL ist eine
Convention auf der sich die Falcon und ST Demo Szene trifft. Letztes mal war ich
von Satantronic aus der Slowakei abgesehen, der einzige der einen 8 Bit Rechner
aufgebaut hatte. Diesmal waren wir sehr viel mehr.
Es nun schon selbstverständlich, das die 8 Bit Szene und die Falcon / ST Szene
auf Conventions zusammenkommen, und das ist gut so.
Am Freitag sind Mr.XY (SWAT ), Charon (Escape) und ich nach Dresden gefahren.
Die Fahrt verlief untypisch normal, wenn man von der Erkundung der Rhön zwecks
ausweichen eines Staues absieht.
Die EIL fand wie auch letztes mal im GAG18 Studentenclub der Uni Dresden statt.
Die Organisatoren hatten uns auf die gleichen Plätze gesetzt, wie letztes mal,
also machten wir da weiter, wo wir vor 2 Jahren aufgehört hatten.
Nachdem ich erst mal mit vielen Anwesenden Neuigkeiten ausgetauscht hatte, fand
ich endlich Zeit an "POKEY OHRBLUT" weiterzucoden, einer Musik Compilation mit
Stücken von R.I.K. / Kaisersoft.
Mr.XY arbeitete ebenfalls weiter an seinem Weihnachtsbaum Intro, das er aus ge-
gebenen Anlass in ein Osterhasen Intro umwandelte.
Inzwischen war Daniel Pralle (Creature XL) eingetroffen. Creature coded auch
noch auf dem XL, ist aber nun Mitglied von tSCc, wir hoffen aber mal, das er
seinen Roots treu bleibt, bzw. tSCc bekehrt.
Am Samstag morgen traf dann Rene de Bie (TXG / MNX) ein. TXG hatte Rouven vor
unserer Abfahrt kurzfristig mitgeteilt, das er doch komme, musste das Telefonat
aber schnell beenden, da der letzte Zug eine halbe Stunde später schon losfuhr.
Da dies alles etwas improvisiert war (so macht's aber auch am meisten Spaß)
waren wir froh, als er dann da war.
Wir nutzten dann sein kommen auch, den lokalen Aldi Markt zu besuchen, um etwas
zu essen und "etwas" zu trinken zu holen.
TXG hatte eine ganze Tasche voll interessanter Sachen dabei. Das Highlite war
sicherlich der eingebaute 16 Bit Prozessor in einem 800XL. Daneben hatte er noch
eine 1MB Simm Speichererweiterung dabei, und ein paar rare Module (Sparta Dos X,
GOS). Besonders GOS war lustig. Zwischen all den ST / Falcons mit ihrer normalen
GEM Oberfläche auf einmal einen XL zu sehen, der eine identisch aussehende Ober-
fläche hat war schon toll.
Nachdem TXG uns alles gezeigt hatte, fing auch er an, an einem Musik Stück für
die Competitions zu arbeiten. Leider hatten wir etwas Probleme einen CMC Player
in Assembler zum laufen zu bringen, so das dieses Problem uns mehrere Stunden
aufhielt.
Etwas später trafen dann auch die Leute von der Tripple A (ATARI ,Amiga, Acorn
Fanzine) ein: Bastian Moritz (MoAco), Stefan Pollock (Mr. Baccardi) sowie
DigiDuck. MoAco begann dann auch bald an einem Turbo Basic Intro zu coden,
während Mr. Baccardi ein Tool vollendete, mit dem man LK Avalon games entsichern
kann. Wie er mir sagte, hat er schon von mehreren ehemaligen LK Avalon
Programmierern Mail bekommen, in denen diese ihm Tips gaben.
Nun waren also schon 5 XL Computer am laufen, auf denen etwas entwickelt wurde.
Natürlich nicht die ganze Zeit, eher gelegentlich, da man die meiste Zeit damit
verbringt, mit Freunden und neuen Bekanntschaften zu reden, bzw. untereinander
beim coden hilft (danke TXG).
In der Nacht auf Sonntag stand ich gerade an der Eingangstür, als jemand klopf-
te, Jo Cool/Checkpoint hatte gerade keine Zeit und meinte nur ich solle doch mal
aufmachen. Als ich aufmachte, fiel mir auf einmal auf, dass es auch noch Licht
gibt, denn draußen war es inzwischen schon wieder hell.
Wenn man die ganze Zeit im dunklen sitzt, verliert man doch etwas das Zeitge-
fühl. Wie dem auch sei standen ein paar Leute vor der Tür. Da mir der erste
gleich eine Flasche Wodka in die Hand drückte, schloss ich daraus, das es sich
um Polen handeln müsse. Der Wodka war sehr lecker, und wie sich dann heraus-
stellte war Drako mit ein paar Freunden angekommen.
Neben dem Programmieren und mit Freunden sprechen, führte ich auch noch einen
Spielwettbewerb durch. Wir spielten Missile Command auf einem XE Game System.
Die Beteiligung nahm nach und nach zu, denn einen Spiele Wettbewerb gab es bis-
lang noch nicht allzu oft auf ST/Falcon Conventions.
Mr.XY war der erste der über 100000 Punkte kam. NoBrain / NoCrew als auch mir
gelang dies unter mehr Mühen dann auch, so das Mr. XY mal eben so 200000 Punkte
vorlegte. Also lag die Differenz von Platz 1 (Mr.XY) bei etwas über 90000
Punkten, während die Differenz von Platz 2 (NoBrain) und Platz 3 (ich) bei etwa
10000 Punkten lag.
Drako sah sich nun TXG's 16 Bit XL an, und TXG erklärte, dass man dadurch bis
zu 16 MB adressieren könne. Daraufhin meinte Drako, das man dann ja "Mint" (ein
Betriebsystem auf Minix Basis für den ST / Falcon) portieren könne. Wir sind
also gespannt, ob das möglich ist.
Am Montag in der Früh fanden dann noch die Competitions statt. Diesmal gab es
eine Renaissance der Falcon Demos, die zahlreich und in toller Qualität vorhan-
den waren. An 8 Bit Releases gab es das Tool von Mr.Baccardi, die Musik von TXG
und das Osterhasen im Schnee Intro von Mr.XY.
Etwas später sind wir dann heimgefahren. Die EIL war mal wieder toll. Wie man
hörte findet die nächste Oster Party vielleicht in Enschede / Holland statt. Wo
auch immer, man sieht sich dort bestimmt wieder.
Mad Butscher / Foundation Two
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